INTRODUCCIÓN

 

Las matemáticas poseen una enorme utilidad, indispensable para todas las ciencias, por lo que es parte del estudio educativo y de la esencia social. Por su parte, la multiplicación, en especial, se utiliza constantemente en actividades de la vida cotidiana, es por esto que la educación básica le pone especial énfasis, convenciendo a los alumnos que deben aprender a dominarlas lo más rápido posible, ya que conocerlas ayuda enormemente al desenvolvimiento de los alumnos en el área de las matemáticas.

Si bien las tablas de multiplicar suelen enseñarse alrededor de los 8 u 9 años, con el tiempo la misma educación y la vida diaria exigen conocimientos y operaciones cada vez más y más difícil. Sin embargo, el aprendizaje de las matemáticas en educación primaria necesita incorporar una herramienta que estimule y desarrolle habilidades y destrezas en los estudiantes de manera divertida y significativa.

Aprender las tablas de multiplicar, muchas veces pasa de ser un aprendizaje propio a ser un aprendizaje memorístico, ya que el alumno no siempre comprende que la multiplicación no es más que la suma repetida de un número, por lo que se debe intentar no quedarse en lo tradicional y por el contrario, utilizar estrategias basadas en el juego como herramienta didáctica.

Hoy en día si hablamos del juego y la tecnología, nos referimos a una de las estrategias didácticas más importantes para enseñar y aprender matemáticas de manera significativa, ya que contiene un elemento dinámico e innovador que ayuda a entender que la diversión también forma parte de la realidad educativa de los alumnos.

Dentro de este contexto, se crea el Manual “Me divierto aprendiendo las tablas de multiplicar. Estrategias de aprendizaje para alumnos de 3er grado de primaria”; el cual será un documento de consulta para facilitar el proceso de aprendizaje de quien lo utilice.








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